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GTA 5 Informações e Evoluções ao logo de 16 Anos

22/09/2013

Dukemukov

GTA V

Esta semana foi marcada por um dos maiores lançamentos de games dos últimos tempos. Depois de cinco anos sem uma sequência, chegou ao mercado o aguardado Grand Theft Auto 5, também conhecido como GTA 5, um game que traz toda a pompa de uma superprodução com verbas de filmes hollywoodianos. Ao todo, foram gastos cerca de US$ 265 milhões, o que dá por volta de R$ 588 milhões. Só para ter uma comparação, filmes como "Avatar", "Harry Potter", "Batman", "Piratas do Caribe", entre outros, custaram, no máximo, US$ 250 milhões cada. O recente sucesso "Os Vingadores" saiu por módicos US$ 220 milhões.
Sim, caro leitor. Não é de hoje que produzir games não é mais um “trabalhinho de fundo de quintal”, mas GTA 5 elevou muito esse patamar. A boa notícia é que todo esse dinheiro gasto está surtindo efeito. Em apenas três dias, o game já faturou mais de US$ 1 bilhão e essa cifra tem tudo para chegar a muito mais.

 Um pouco de história

Mas o que há de tão especial em GTA 5? Antes de entrar na análise do jogo, é preciso entender um pouco a história. Ainda lembro quando, em 1997, joguei GTA pela primeira vez. Isso mesmo! No fim da década de 90, a DMA Design e a Tarantula Studios lançaram no mercado um jogo 2.5 D com gráficos ruins (mesmo para a época) e visão aérea para PC (1997), Playstation (1998) e Game Boy Color (1999). Na teoria, era pra ser um fracasso. No entanto, o jogo trouxe uma receita que deu certo: a contravenção. Em três cidades fictícias (Liberty City, San Andreas e Vice City), você poderia escolher um personagem e ser colocado na pele de um criminoso que tinha como função roubar carros, atropelar algumas pessoas, matar a tiros, entre outras atividades. Tudo com o objetivo de obter grana e moral com os chefões do crime da cidade. Tudo isso, com uma liberdade incrível de interação com os ambientes e tomada de decisões. O resultado foi certeiro. Em pouco tempo, a empresa lançou expansões: Grand Theft Auto: London 1969 e Grand Theft Auto: London 1961.
De 1999 a 2000, ainda usando a visão aérea e gráficos 2.5 D, a empresa anunciou GTA 2 para PC, PlayStation, Dreamcast e Game Boy Color. Já em 2001, o estilo e o visual do jogo mudaram em GTA 3, o primeiro a ser produzido pela Rockstar North. Desta vez, os gráficos eram 3D e havia alguns vídeos que faziam o elo de ligação entre as fases no Playstation 2 e PC. E não eram apenas carros; também havia barcos e até avião.
Por volta de 2003, a Rockstar anunciou GTA: Vice City, que trouxe também uma versão para o Xbox. Novas armas, além de motos e até helicópteros foram incluídos no arsenal.
Texto feito por: Cleidson Lima
Cinco anos depois, GTA 5
A Rockstar fez os fãs se acostumarem com a sequência de lançamentos, em ciclos de um ou dois anos, por mais de uma década. Por isso, é natural que a demora de cinco anos para anunciar um novo título tenha gerado tanto descontentamento. É claro que a empresa não estava morta. Enquanto GTA V não saía, ela trabalhou em títulos como Max Payne 3, L.A. Noire, Red Dead Redemption e Midnight Club: Los Angeles. Mas um clássico, é sempre um clássico. Não adiantava tapear: tinha que ser o GTA V. E, finalmente, o dia chegou: 19 de setembro de 2013 (aqui no Brasil, é claro).

Edições e Criação do Post:
TimeouT
Texto Original: Cleidson Lima

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